人民網(wǎng)北京8月6日電 (記者夏曉倫)當前,隨著政策紅利持續(xù)釋放,電競產(chǎn)業(yè)正從“小眾項目”躍升為數(shù)字經(jīng)濟的新引擎。
近日,上海市電子競技運動協(xié)會發(fā)布的《2024年中國電競行業(yè)職業(yè)發(fā)展報告》(以下簡稱《報告》)指出,電競用戶具有消費意愿高、消費能力強等典型特征,不僅直接促進了電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,更是成為提振消費、激活經(jīng)濟的動力源泉。
近年來,我國發(fā)布了一系列鼓勵電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策文件,重點支持方向主要包括產(chǎn)業(yè)融合、技術(shù)創(chuàng)新、賽事規(guī)范、消費促進等,為電競行業(yè)發(fā)展提供新機遇、注入新活力。
國務(wù)院《關(guān)于促進服務(wù)消費高質(zhì)量發(fā)展的意見》首次將電子競技與社交電商、直播電商并列作為新型消費增長點,文化和旅游部也在政策中強調(diào)推動電競與線下旅游場景融合。北京、上海等地紛紛出臺扶持政策,從資金補貼到人才培養(yǎng),為電競產(chǎn)業(yè)注入強勁動力。
《報告》還指出,2024年電競行業(yè)全職崗位數(shù)已超過65萬,其中 80%的全職、實習(xí)崗位分布在一線和新一線城市,為當?shù)鼐蜆I(yè)穩(wěn)定發(fā)揮了積極作用。電競行業(yè)的靈活就業(yè)形態(tài)——用戶分布廣泛、需求多元且不受時空限制,與數(shù)字經(jīng)濟時代青年就業(yè)觀念相契合。
數(shù)據(jù)印證趨勢?!秷蟾妗吩穗姼偲脚_比心APP的數(shù)據(jù):截至2024年,平臺電競指導(dǎo)員從業(yè)者總數(shù)已超過1000萬人,其中二線、三線及以下城市從業(yè)者占比超65%,僅三線及以下城市就有五百多萬人,這些從業(yè)者通過線上平臺創(chuàng)收。靈活就業(yè)與全職崗位形成互補,共同構(gòu)成了電競行業(yè)的就業(yè)新趨勢。
隨著從業(yè)者增多,行業(yè)規(guī)范化成為必然。2022年,上海市電子競技運動協(xié)會出臺《電子競技指導(dǎo)員管理規(guī)范》,明確資質(zhì)認定、服務(wù)要求等標準,并啟動等級考核。《報告》顯示,持證從業(yè)者數(shù)量逐年增長,2025 年初已突破萬人規(guī)模。這些持證者的表現(xiàn)更優(yōu):日在線最高收入比非持證者高23%,平均收入高17%,用戶評價分數(shù)高26%,為行業(yè)健康發(fā)展注入正向動能。
專家還建議,伴隨著靈活就業(yè)類從業(yè)者數(shù)量的持續(xù)擴大,電競行業(yè)也需要更多的職業(yè)標準化建設(shè)來規(guī)范從業(yè)者行為,提升從業(yè)者綜合素質(zhì)。同時,要加快完善相關(guān)地方層面的政策法規(guī)、行業(yè)規(guī)范與標準,更好推動電競行業(yè)實現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展,持續(xù)挖掘拓展電競領(lǐng)域就業(yè)新空間。