用肢體運動和聲音控制屏幕上人物或物體的運動是體感游戲特有技術,例如抬腳做出踢球動作,屏幕上的足球隨之飛起;伸出雙手,則把球攔在門外。英國研究人員正在嘗試讓體感技術在手術室里發(fā)揮作用。
抗感染
倫敦圣托馬斯醫(yī)院的醫(yī)生湯姆·卡雷爾試著在植入覆膜支架,修復主動脈的手術中應用體感技術。
顯示器懸掛在手術臺側上方,上面顯示患者受損主動脈的三維圖像。顯示器下方安裝一個Kinect體感感應器,可捕捉卡雷爾的動作??ɡ谞柮鎸︼@示器站立,像樂隊指揮一樣抬起雙臂。他用展開、放大、縮小、轉動的手勢控制屏幕上的圖像以相應方式呈現(xiàn)。接著,他用手勢在圖像上一處作出記號,標明要植入覆膜支架的準確位置,然后對照屏幕圖像實施手術。
如今醫(yī)生動手術越來越依賴電腦三維圖像。對主刀醫(yī)生而言,在手術室里操作電腦查看三維圖像最大弊病是增加患者遭細菌感染的風險,因為鼠標和鍵盤難以徹底消毒。讓其他醫(yī)生代為操作電腦則耗費時間并且不能完全實現(xiàn)自己的意圖。
易操作
卡雷爾醫(yī)生感覺用體感技術直接操作電腦讓他更專注于手術操作。
他告訴英國廣播公司(BBC)記者:“以前我在手術室里總是要指揮其他人上下左右地移動圖像,有了Kinect,我可以迅速找到我要的位置,而不用在手術過程中操作鼠標、鍵盤等非消毒物品。”
Kinect體感技術由微軟公司2010年6月配合Xbox 360家用視頻游戲機發(fā)布,是微軟為與日本任天堂公司開發(fā)的Wii游戲機競爭研發(fā)的“利器”。Kinect技術利用三維攝像頭準確捕捉玩家動作,讓玩家擺脫控制器,直接融入游戲進程。
卡雷爾喜歡這項技術的易操作性,“用簡單手勢即可操作,像用智能手機一樣”,“稍微熟悉這些手勢,就可憑直覺操作”。
卡雷爾醫(yī)生試用的Kinect體感技術有別于游戲機使用的Kinect技術,專門針對實施血管手術開發(fā)。
可期待
血管手術用Kinect體感技術由美國微軟研究院在英國蘭開斯特大學協(xié)助下開發(fā)。
研究人員打算把體感技術應用到更多類型的手術,讓更多醫(yī)療機構試用這項技術。
英國血管修復術學會主席約翰·布倫南說,醫(yī)用體感技術開發(fā)仍處于初級階段,然而應用潛力巨大。
他說:“作為如今大量微創(chuàng)手術不可缺少的一部分的圖像操作,其改進必將越來越精細,應用越來越多。”
布倫南期待,在10年或15年之后,體感技術能成為手術室中的常規(guī)技術。
蘭開斯特大學通信和計算機學院教授馬克·朗斯菲爾德高度評價體感技術在手術室中的應用。
“這是一個成功的跨學科研究項目案例,結合計算機技術和醫(yī)學專業(yè)知識,使新技術融入醫(yī)生的工作。”(新華網)